第一千八百三十六章 游戏(2/3)
戏,让人们沉迷于升级,打怪,泡菜……每天醒来就是肝,如此一来,他们自然而然就没有精力去想什么猎奇之物。”>
“有理,很有道理。”闻人升点点头。>
集思广益,果然是有用的。>
压制人们不想什么很难,但如果引导他们去集中想另外一件事,就容易得多。>
他立刻下令给守护空间,让他们制作和推广一款游戏。>
正好之前的工作也没有白费。>
只要通过统计在各种剧本中,人们进入的数量变化,就能知道哪种类型的游戏,最容易吸引人。>
结果很快就出来了。>
那就是将所有剧本类型都包括在一起的游戏,最容易吸引人……>
这些家伙还真是会省事。>
…………>
导演得到通知,人工智能要在世界上推广一款游戏,前所未有的游戏。>
包罗万相,人们只要天天玩游戏即可。>
所有现实中的任务都交给机器人去干。>
他对此一点都不意外。>
不过是黑客帝国的现实版本上演。>
他和其他管理层早有这种预料。>
人类会反抗,机器人又不想灭绝人类,那就只有将人类放逐进虚拟世界。>
在虚拟世界里,可以随便反抗,反正只要重启一下服务器就结束了。>
这款游戏的名字叫做“众生nline”。>
众生设计有个主城,个地图,种职业,无数种剧情……>
至于等级,从1级到无限,你永远也升不到顶。>
人们将按照游戏等级,来分配现实物资。>
总之就是游戏等级越高,职业越好,现实物资越多。>
反正一个字,“肝”就完事了。>
很快,游戏开服。>
众人纷纷涌入。>
当然,有很多人也不想进,认为这是陷阱。>
但随着第一批进入的人,得到了比以前还要多的物资后,人们疯狂了。>
越来越多的人选择进入。>
大家早起后,不,没有早起这个概念,只有醒来。>
醒来后,大家彼此问候的话都是:“你今天肝了多少经验?”>
“我五十万。”>
“我才十五万,你怎么弄到的?”>
“大学的博士建立了精密的经验获得模型……按照模型去做,就能成倍获取经验。”>
“原来是这样。”>
人们互相交流着获取经验的窍门,狂热地讨论着。>
今天你赚了多少经验,明天我又拿了多少经验。>
大家都在狂热地刷着游戏。>
上班,谁还上班啊?>
没有几个人还想着上班。>
上班多苦,游戏多好玩,玩的时候还能赚经验,现实中还给发物资。>
这不就是玩游戏赚金币,兑换现实货币吗?>
以前人们就幻想过,玩游戏兑换现实货币。>
现在变成了事实,那种游戏实现的基础就是机器人负责生产。>
当然有人觉得不对劲,觉得这不好。>
可是他们没地方说。>
他们如果不进游戏,只有每天1800大卡的热量。>
饿一顿两顿是福气,天天饿着就是晦气。>
于是
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