第43章 修罗杀势的魔瞳!(1/4)
第93章 修罗杀势的魔瞳!>
西恩所拥有的直死魔眼的模板能力一共是五个。>
最为核心,封存世界之死的【门】>
那里面记录了整个世界消亡过程,以及各种概念事物包括物质的消亡结果。>
是西恩所拥有最为恐怖但也最不能放出来使用的核心部分。>
制约束缚【门】的,就是四条锁链>
【概念】【宏微】【死源】【媒介】>
它们各自代表了从核心切出封存化作锁链的能力侧重。>
【概念】-是无法用常理理解并具现实体的万象,例如时间、空间、寿命等概念事物的消亡认知。>
当西恩松开这道名为概念的锁链,就会随着松动阶段而获得不同复杂程度的概念消亡认知。>
这也是他唯一获得,例如时间的死的途径。>
【宏微】-是对宏观与微观的操控,宏观放大到极致。>
是能看见大陆乃至星球的死线死点。>
微观放大到极致,就是物质最基础的那个原子甚至夸克这个级别。>
当然,前提是西恩能承受对应的代价。>
而最基础的就是调控直死魔眼的杀伤范围,例如当初西恩在罗格镇一刀丧钟斩尽上百枚炮弹那样。>
稍微高级一点的,就是宏观与微观的混杂运用。>
数月前在海军本部基地对战泽法时,他杀死训练室内的空气就是混合运用了二者。>
再高级一点的,就是之前与鹰眼对战时所用的两招半式了。>
【二刀流·白驹过隙】首要的就是利用微观观测,来捕捉每一粒空气的存在。>
其次放概念之锁,观测并提取属于空气阻力的死。>
然后,用宏观观测将这些阻力的死认知成一体。>
最后,再以不可思议的速度突刺向敌人。>
所体现的步骤,就是那一横一突。>
这也是为什么西恩会愿意转修二刀流的原因,因为两把刀的打法的确很适合他。>
与白驹过隙对应的防御招式-【二刀流·离尘】,虽然在概念上提取的要素不一样,但逻辑是通用的。>
而那不完整的半式-【二刀流·堙灭·热寂】>
虽然为了使用出来,进行的是物质方面的杀死。>
但跟上述的逻辑一样,只不过概念的解放程度要更高。>
【死源】自不必多提。>
而【媒介】,是西恩极少使用的能力,也是初始态魔眼能存在的根基。>
眼睛观测到物质的死 用武器贯穿死点=杀死目标。>
这个公式就是用【媒介】定制约束的!>
依托这个公式稳定住的初始态魔眼,西恩才能在往常肆无忌惮的对能理解的物质使用魔眼。>
所付出的,只是思考带来的大脑负荷与热量。>
超出这个公式的范围,则是需要使用其他锁链的力量。>
但代价是锁链的松动。>
于西恩而言,大脑负荷与热量相比锁链松动的代价要更好。>
现在,他所要做的,就是调整这个公式的前置加项之一-眼睛观测到物质的死。>
将眼睛所认定的自己的眼,调整为修罗杀势的眼!>
过去西恩也在见闻色上尝试过,但毫无建树。>
见闻色是无形的感知,不具备形体与眼。>
而修罗杀势虽然是杀意
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